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【バトルスピリッツ烈火魂<バーニングソウル>】第33話の感想まとめ【画像あり】

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第33話 「初陣!IBSAチーム!」
バトルスピリッツ烈火魂<バーニングソウル> 第33話 1





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バトルスピリッツ烈火魂<バーニングソウル> 第33話 2





115 :風の谷の名無しさん:2015/11/18(水) 18:53:20.41 ID:cVgxV1EP0.net
データ厨に確立厨にあいつは所詮三番手
どんだけ役満揃えるんだよカマセ組


116 :風の谷の名無しさん:2015/11/18(水) 18:54:44.46 ID:1XOdJhbJ0.net
フーリンは遊びだったかぁ


117 :風の谷の名無しさん:2015/11/18(水) 18:55:08.74 ID:QcmVM5j50.net
シラヌイ出てきた時点で(ああアンブロッカブルだな…)ってわかるひどいカマセっぷりだった…

賢者の木の実とかちょっと懐かしすぎないですか


118 :風の谷の名無しさん:2015/11/18(水) 18:55:41.12 ID:cVgxV1EP0.net
次回はテコ入れ風呂回か


119 :風の谷の名無しさん:2015/11/18(水) 18:56:00.16 ID:DeNeh14E0.net
温泉回来たー
貴重なごじゃるのフード無し







120 :風の谷の名無しさん:2015/11/18(水) 18:56:13.41 ID:VlU8cE5G0.net
エリートチームのカマセofカマセ&カマセっぷりには感動すら覚える


122 :風の谷の名無しさん:2015/11/18(水) 18:57:46.82 ID:DeNeh14E0.net
>>120
まさしくエリートチーム(笑)だったな







121 :風の谷の名無しさん:2015/11/18(水) 18:57:07.57 ID:RrNJHsXo0.net
謙信のチームは史実では養子の景勝と景虎か


123 :風の谷の名無しさん:2015/11/18(水) 18:58:37.06 ID:wEXOtyQ30.net
予告で不意打ち食らったw風呂回だ風呂回


125 :風の谷の名無しさん:2015/11/18(水) 19:02:46.58 ID:oYcDOcQI0.net
残り時間少ないし省略するのかと思いきや1キルとはな


126 :風の谷の名無しさん:2015/11/18(水) 19:04:38.84 ID:CBULWbDP0.net
阿国のデッキは必要最低限のマジックネクサス以外はスピリットガン積みなんだろうなぁ

意外だったのは賢者の木の実のCGが出なかったことだな
旧シリーズにもあったんだから流用すれば良かったのに


127 :風の谷の名無しさん:2015/11/18(水) 19:05:09.06 ID:GCKTA5130.net
ああいうエリートチームって初戦にメインキャラのいるチームとぶつかるとまずかませなんだよね







128 :風の谷の名無しさん:2015/11/18(水) 19:13:17.46 ID:cVgxV1EP0.net
バトスピって同スピリットって何匹まで入れれるの?
阿国のやり方はたしかに強いけど運要素がかなりいるよね
分身持ちが何種類居るのかにもよるけど


130 :風の谷の名無しさん:2015/11/18(水) 19:16:02.03 ID:QcmVM5j50.net
>>128
同名カードは3枚まで 制限は1枚or2枚まで(カードによって違う デッキ枚数は下限40枚


133 :風の谷の名無しさん:2015/11/18(水) 19:24:21.14 ID:D0pFy7lx0.net
>>128
アニメキャラの運命力を基準に考えたら、まだ甘いと思う
ツルギがライト・ブレイドラを毎回のように2~3枚引いていたことに比べれば、全然優しい部類だぞw


135 :風の谷の名無しさん:2015/11/18(水) 19:33:48.40 ID:YwCcwO5v0.net
>>128
カードゲームアニメで運要素の話するといろいろアレなことになるけど
分身に関しては二年くらいかけてそれなりに数が揃ってるのと
特定条件で分身再発揮させるギミックも結構あるので阿国戦術の成立は容易(つよいとはいってない)。







129 :風の谷の名無しさん:2015/11/18(水) 19:15:15.19 ID:GCKTA5130.net
基本3枚まで
分身持ちは大体10種類ちょっとぐらいかな


131 :風の谷の名無しさん:2015/11/18(水) 19:17:20.98 ID:QcmVM5j50.net
制限ってのは制限指定カードのことね ヨロイズモは制限なし


134 :風の谷の名無しさん:2015/11/18(水) 19:33:11.61 ID:fnjab/vK0.net
半蔵の時と違ってそこまで切羽詰まってない上
口寄せの術はあのタイミングで打ってもそこまで状況悪くならないから積極的に使った感じだろうな

あと口寄せの術は書いてる内容がどう見てもアニメ専みたいなものだし
そこまで粗探すみたいにデッキのスピリットの枚数うんぬんは別に考えなくてもいいと思うよ


136 :風の谷の名無しさん:2015/11/18(水) 20:08:09.39 ID:m2kMnJ5l0.net
カードゲームのほうでも相手によるけれども分身は先行2ターンキルを決めるからな


137 :風の谷の名無しさん:2015/11/18(水) 20:22:24.62 ID:OfCC50z/0.net
ライフ減少バースト分身4相手は死ぬ







138 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/@\(^o^)/:2015/11/18(水) 20:43:38.78 ID:swcL/ubf0.net
勝家のキースピは色的に黒皇武将かな
魔王の奴だけど魔王の新切り札は4章で出るっぽいし


140 :風の谷の名無しさん:2015/11/18(水) 21:04:28.47 ID:CBULWbDP0.net
>>138
コンセプト無いんでアニメには出ないです







139 :風の谷の名無しさん:2015/11/18(水) 20:54:45.44 ID:5LRw+kwn0.net
白使い多すぎだな
おかげで登場キャラクターの半分くらい名前にしが入ってるんじゃ


141 :風の谷の名無しさん:2015/11/18(水) 21:41:02.96 ID:ySbgksTK0.net
阿国の相手バイトくんじゃん
北海道代表だし白のソードブレイブ守ってそう


142 :風の谷の名無しさん:2015/11/18(水) 22:02:40.60 ID:TGPvPelA0.net
一週遅れ地方

切ない話だった
色々と島根県モチーフなキャラ……
そりゃ人口100万いないし
吉田君は、ヤマタノオロチ伝説と山しかありませんと自虐してますが……


143 :風の谷の名無しさん:2015/11/18(水) 22:05:08.87 ID:l8dtHGSF0.net
ソードブレイブがソーププレイに見えた
それはそうと、烈火魂とバシンが新春スペシャルで共演するそうだが
どんなストーリーなんだろな
そもそも今の全国大会が春までかかるとも思えんし
その頃には真のラスボスとかあるんだろうな







144 :風の谷の名無しさん:2015/11/18(水) 22:24:45.83 ID:igQ+34Ng0.net
戦国六武将を封じる手段


センリュウカク
・相手ターン時に召喚可能なスピリットでブロック(ソウルドライブでがら空きになるから)
・手札を複数枚ドローできる効果のあるカードを持っておく(次のターンで出るカードが判明しているから)
・召喚コストを軽減するカードを使用し、コスト7以上のスピリットを大量に召喚(アタック時効果を封じる)

レオンランサー
・BP20000以上かつブロックから回復できるカードがあること(ソウルバーストで破壊されるから)
・ソウルコアを移動できる効果のあるカード(アタック時効果を封じる)
・ブロック時BPプラスで10000以上にする(アタック時効果を封じる)


ムドウ
・コアを増やす(ソウルドライブでコア0になるから。特に、スピリット1体につき3つ置ける程度)
・疲労状態でブロック可能なスピリットを召喚しておく(アタック時効果で1体やられるから)
・相手のシンボルを消す(有色シンボル封じが無効なので)



全てに共通するがアタックステップ強制終了は有効。
また、レベルアップを封じることでさらに対抗可能になる。
あと、ライフ回復があると相手がデッキ破壊じゃない限り有利になる。
破壊時効果で相手のライフ削るなんてことができたらすごいがどうか。


145 :風の谷の名無しさん:2015/11/18(水) 22:33:51.00 ID:wa+IAua/0.net
>>144
バトスピはおもしろいカードゲームだから、ぜひ一度実際に遊んでみるといいと思うよ!


148 :風の谷の名無しさん:2015/11/18(水) 22:55:47.40 ID:CBULWbDP0.net
>>144
バトスピやったこと無いのは分かった


152 :風の谷の名無しさん:2015/11/18(水) 23:16:33.00 ID:fnjab/vK0.net
>>144
ソウルドラゴンをLV4にしようって言ってる奴がかわいく見えてくるな(錯乱)

まぁ幸村にソウルドラゴンをLV4にさせる時間を与えてる時点でおまえは勝てないよと言ってるもんだけど


153 :風の谷の名無しさん:2015/11/18(水) 23:18:09.04 ID:D0pFy7lx0.net
>>144が何を思っているのか推測してみた
全部に対してレスを書くとあまりに長くなりすぎるので、レオンランサーの部分だけにしておくけども

>レオンランサー
>・BP20000以上かつブロックから回復できるカードがあること(ソウルバーストで破壊されるから)
「BP20000以上かつ疲労状態から回復して奇襲できるブロッカーを用意する」って言いたいのかもしれない……?
アルティメット・ジーク・フリーデンみたいなのを想像してるんだろうか?
それなら対策として無くも無い
あと、ソウルバーストはソウルドライブって書こうとして誤字ったっぽい?

>・ソウルコアを移動できる効果のあるカード(アタック時効果を封じる)
レオンにソウルコアが置かれるのを防いで、ソウルドライブを封じるって言いたいっぽい?
そういう用途に使えるカードは無いぞ
(CGが無くてアニメに出られないカードまで考えるなら、それに近い使い方が出来るカードは一応あるけど)

>・ブロック時BPプラスで10000以上にする(アタック時効果を封じる)
アタック時効果を全て処理した後でしかブロック出来ない、ということを>>144が知らない可能性がある……?
(ただし、アタック時効果でも【聖命】や【呪撃】などのように特殊な効果発揮タイミングが指定されている場合は、この限りでは無い)
バトスピを始めたばかりなら、ルールマニュアルのP13-17にバトル時の処理手順が詳しく解説されているので、参照するべし







147 :風の谷の名無しさん:2015/11/18(水) 22:50:34.11 ID:xKyareQF0.net
しかし、おくにちゃんの声はかわいいな


149 :風の谷の名無しさん:2015/11/18(水) 23:09:09.56 ID:uEQ6OkEt0.net
合体しておけば、スピリット・アルティメットが除去されても
乗っているブレイヴを残せる

アニメには登場していないけどバウンス・破壊・コア除去耐性を持つカードが
割と全色にあったりする

あと、ムドウに関してだが、リザーブとネクサス上のコアは除去対象外







150 :風の谷の名無しさん:2015/11/18(水) 23:10:18.00 ID:D8qqVXrV0.net
阿国「貴方のバトスピは周回遅れです!」


156 :風の谷の名無しさん:2015/11/19(木) 03:17:55.20 ID:mkR14RYh0.net
>>150
阿国「音速を超えろレッ↑ド↓ゾーン!」







154 :風の谷の名無しさん:2015/11/19(木) 00:14:22.04 ID:OxthF2EcO.net
ムドウ以外はとりあえず絶甲氷盾


155 :風の谷の名無しさん:2015/11/19(木) 01:14:01.99 ID:jWWPnXlL0.net
センリュウカクはぶっちゃけクソザコナメクジだわ


158 :風の谷の名無しさん:2015/11/19(木) 07:51:55.21 ID:4Grzmosb0.net
なんか本当にキャラの魅力がないわけじゃないけど、どのキャラもバトスピが好きでどんなバトルスタイルなのか以外に特に何もないというか・・・
例えば好物が何とか日常が全然描かれなくてバトルしてるだけなんだよなぁ

人間関係も「頼りになる仲間でライバル」「対戦相手」以外に特に何もないというか、、


161 :風の谷の名無しさん:2015/11/19(木) 08:35:38.93 ID:EtBu8pJXO.net
ごじゃるはバトル出来るようになったら、エリートチームのようになるんだな

エリートなのにS級一人もいない北海道はバトスピ不毛の地




元スレ : http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/anime/1447285368/




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