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【ガールズ&パンツァー】これだけ当たったのに二匹目のどじょうを狙うのが一つもないな

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420 :名無しさん@\(^o^)/ (JP 0H3a-0352):2016/01/22(金) 10:21:09.33 ID:0+e9gWtXH.net
ガルパンがこれだけ当たったのに
二匹目のどじょうを狙うのが一つもないな
戦車モノは根本的に難しすぎるんだろうか






426 :名無しさん@\(^o^)/ (ワッチョイ d974-0352):2016/01/22(金) 10:25:25.94 ID:FUjdjbg30.net
>>420
CGアニメ制作の話を聞くだけで
おいそれと真似できないし手間もとんでもなくかかるのがわかる
簡単には後追いできない







431 :名無しさん@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-Tphq):2016/01/22(金) 10:26:51.44 ID:q0AVlNjXp.net
>>420
ガルパンのクオリティで戦車動かすのにスタッフさんチームが自動車部以上働いてたらしいからな
それでも2回総集編挟んで3ヶ月延期もしたんだから後追いなくても仕方ない







447 :名無しさん@\(^o^)/ (ワッチョイ 19e0-bdLW):2016/01/22(金) 10:32:44.75 ID:Tmh8yQgG0.net
>>420
戦車は金にならないみたいな事をアクタスの人が言ってた。


463 :名無しさん@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-Tphq):2016/01/22(金) 10:38:10.90 ID:5lrtJiLCp.net
>>447
リアリスティックレンダリングの技術さえあればハリウッドの戦争映画で大活躍できるのでは..!?







471 :名無しさん@\(^o^)/ (ワッチョイ e6cb-bdLW):2016/01/22(金) 10:41:37.41 ID:HrnIYMv/0.net
>>420
シェイファーファウンドって漫画が有るけど
アニメ化したら各所から相当叩かれると思うw


644 :名無しさん@\(^o^)/ (アウアウ Sa03-i/2J):2016/01/22(金) 12:38:18.97 ID:1Mfjbbsya.net
>>471
あー国防軍とSSがごっちゃになった
登場人物が出てくる奴?







487 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/(ガラプー KK41-5MG9):2016/01/22(金) 10:49:45.88 ID:gRo6iN66K.net
>>420
戦闘機物は昔から腐る程作られてるのに
戦車はガルパンまでほぼ無かった事からも分かるだろ


498 :名無しさん@\(^o^)/ (オッペケ Sr8d-i/2J):2016/01/22(金) 11:04:15.21 ID:KOk2NPIYr.net
>>487
戦車と戦闘機、どこで差がついたのか…慢心・環境の違い

日本の場合零戦という大正義がいたのがでかいな
戦車には大空のサムライのような知名度高いエースがいないのも痛い


503 :名無しさん@\(^o^)/ (ワッチョイ f650-i/2J):2016/01/22(金) 11:06:33.38 ID:ltPhsUyo0.net
>>498
地上戦と空中戦の差は大きい


511 :名無しさん@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-Tphq):2016/01/22(金) 11:15:13.84 ID:Arwk1+R5a.net
>>498
どうせ輸送能力に限界あるんだから、飛行機や艦艇に資源を投入した方がマシだったんじゃないの?


524 :名無しさん@\(^o^)/ (オッペケ Sr8d-i/2J):2016/01/22(金) 11:27:58.78 ID:KOk2NPIYr.net
>>511
だから海軍力にリソース割いたのはある意味正解だったのよね
重戦車作ってもシャーマンやスチュアートのいる戦場まで運べなければ意味なしだからな


538 :名無しさん@\(^o^)/ (アウアウ Sa42-i/2J):2016/01/22(金) 11:40:02.22 ID:TUjmaaRoa.net
>>498
作成難易度が段違いだわな。
船舶ものは適当に揺らしとけばそれっぽく見えるけど
不整地走る戦車とかムリムリ


544 :名無しさん@\(^o^)/ (ワッチョイ 5474-AyA5):2016/01/22(金) 11:44:50.80 ID:9g/38owW0.net
>>538
作画で地面に合わすのと履帯回すのが
超難しいんだっけ


551 :名無しさん@\(^o^)/ (ワッチョイ f474-0352):2016/01/22(金) 11:48:32.52 ID:m4PjfgK70.net
>>544
CGでもグラフィニカ死にそうなのに手書きだったらアニメーターがホントに死んでしまう


559 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/(ガラプー KK41-5MG9):2016/01/22(金) 11:51:44.51 ID:gRo6iN66K.net
>>551
パヤオが断念したくらいだからな


593 :名無しさん@\(^o^)/ (ガラプー KK79-yNMH):2016/01/22(金) 12:08:32.08 ID:iaLNPKPQK.net
>>538
軍艦でも回頭すると面倒だぞ
昔の手描きアニメで重巡コルドバの回頭シーンは大変だったらしい




元スレ : http://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/anime2/1453386681/








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3533 : No title
むかし紙使いのアニメで、誰も真似しないのは大量の紙描くのが相当めんどくさかったからだろうって言ってたなあ
[ 2016/01/24 00:04 ] [ 編集 ]
3534 : No title
これCGでも戦車の接地感というか、地面の上を滑ってないで ちゃんと重量があってキャタピラで走ってる感を出すのって ハンパなく面倒臭かったと思うぞ。 本放送観た時、たるんでるキャタピラがスピード出すとピンと 張ったりとか、細かい所にものすごく凝ってて感心したよ。
[ 2016/01/24 00:57 ] [ 編集 ]
3536 : No title
制作前「せや!CGやったら戦車もラクに動かせるで、やったろ」 製作中「手作業で挙動作るの、反って手間掛かるんゴ・・・」 断念してたパヤオに、戦車やりたいって自ら名乗り出た物好きが庵野 んでナウシカの戦車シーン描かせたって話があったな
[ 2016/01/24 10:55 ] [ 編集 ]
3550 : No title
>だから海軍力にリソース割いたのはある意味正解だったのよね なして史実日本軍の話になってるのか知らんが… リソース自体は陸軍も相当食ってる。200万陸軍と言われたのは伊達じゃない ただ相手が米中で、大陸で基本ロクな装甲戦力を持たない中国相手にそうごっつい戦車は要らなかったし アメリカ相手では要らん事は無かったがそもそも輸送力に乏しい上に島嶼戦ばっかりだから航空機の優先度の方がよっぽど高かった。 おかげでタマにある対米戦車戦では泣かされる事になるが… 大型化は輸送上無理だったが、同規模でもより砲威力のある車両開発は頑張るべきだったね 日本も駆逐戦車ポジの砲戦車を幾つか作ったが、どれもそう初速が速い方でも無い上に登場がやたらと遅いのがねぇ (一式砲戦車ですら生産は1943年ごろから、後は殆ど増加試作レベル) 独並みとは言わんが、せめてイタリアのセモベンテ並みの開発速度だったらはるかにマシだっただろう
[ 2016/01/25 11:45 ] [ 編集 ]
3564 : No title
実在兵器のディテールと挙動を限りなくリアルに再現して、その上で実在の街を徹底的にロケハンするのって大変そうだしなあ 作画作業入る前の準備段階でとんでもない手間がかかる 「ここん所よくわからないから適当でいいや」とやっちゃうと、そこからボロが出る危険があるわけで、ここは決して疎かにできない ガルパンはそこに、アニメならではの絵作りを工夫するという手間がかかってるわけで、これを追随&超克するのって容易じゃないはず ・・・いやまあ、今この時もどっかの会社がシコシコ下準備やってるのかもしれないけどさ
[ 2016/01/26 11:34 ] [ 編集 ]
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