あにまーーん


【灰と幻想のグリムガル】第12話(最終回)の感想まとめ【画像あり】

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episode.12 「また、明日――」
灰と幻想のグリムガル 第12話 1





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灰と幻想のグリムガル 第12話 2





680 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 00:55:04.67 ID:3lji7AzA0.net
色々と時間が無くて残念な所が多かったけど、まぁこれで終わりならイイんじゃね?('A`)


682 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 00:56:04.26 ID:uXOwNysXK.net
面白かった
マナトも出てきて良かった


683 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 00:56:27.56 ID:yjTsT1Ckr.net
兜のミスワロタw


686 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 00:56:32.05 ID:6BkDCpZy0.net
まさかあんなデカブツを倒すとはな
直死の魔眼は強い敵相手には見えないもんだとばかり思ってた







688 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 00:57:01.52 ID:JLJkKTLL0.net
マナトはアンデット化以上にやべえw早く浄化しないと


708 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 00:58:55.48 ID:uXOwNysXK.net
>>688
らめえ







689 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 00:57:07.30 ID:2ybY/Qsj0.net
最終回だけに作画も良かったね
戦闘シーン棒立ちとかなくて良かった


690 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 00:57:22.04 ID:x3p+oE9b0.net
やはり2期はなかったか。


691 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 00:57:27.24 ID:dRi488gi0.net
デッドスポットは結局クリティカル出して一人で殺すのかよ
この作風でそれはないだろ…







692 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 00:57:39.21 ID:dMa4CGwP0.net
デッドスポットの倒し方がちょっとご都合すぎだったような
メリイだんは目覚めたハルヒロにキスでもするのかと思ったw
メリイさん完全に正妻じゃねーか


704 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 00:58:40.80 ID:W4LbbNm90.net
>>692
目覚める前にこっそりしてるんじゃね


738 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:01:55.42 ID:dMa4CGwP0.net
>>704
キュアやヒールかける時にハルヒロの体色々と触ってそうだよね







693 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 00:57:52.06 ID:KZ9G6UtB0.net
誰がなんと言おうとこれは良作アニメ
キャラの成長、関係性の変化がよく描かれてた


694 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 00:57:52.17 ID:AUd/YAwM0.net
ハルヒロのがっこうぐらし症候群悪化してないか?







695 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 00:58:01.44 ID:mxiTnAtU0.net
隙あらば戦場でお喋り
隙あらば幻覚
隙あらばモノローグ


723 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:00:22.34 ID:BkMOuEjx0.net
>>695
隙あらば挿入歌


730 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:01:01.49 ID:SxVT7KbV0.net
>>695
隙あらばステマ
隙あらば俺TUEEE







696 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 00:58:04.16 ID:Bzz1B36m0.net
なかなか悪くなかった
ランタさんいいキャラしてるよ


700 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 00:58:23.70 ID:jzzOaZOe0.net
えっ、一人で倒しちゃうの?…あっ、ふーん…


701 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 00:58:24.06 ID:kSn7lSJ70.net
デッドスポットを倒すのに仲間が必要だと言ったが・・・別にいなくても倒せる


702 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 00:58:30.29 ID:ubBXF1LHK.net
ゾディアックんウザすぎワロタ


703 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 00:58:38.61 ID:zysIJJQR0.net
まぁ遥か格上のデドスポを1人で殺るにはクリティカルしかないわな
全員でフクロにするもんだと思ってたが


706 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 00:58:53.45 ID:arP7ucT+0.net
結局今までのダメージ+崖から転落ダメージ+直死の魔眼みたいな奴で倒せちゃったのか
てっきり誰か強い奴が加勢に来たのかと思った


709 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 00:59:08.31 ID:ytwcAJgx0.net
いい最終回だった


710 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 00:59:15.76 ID:8hEnokis0.net
最終回でパルピロtueeパーティーなんてなかった

やっぱり背後霊マナトとパルピロポエムで締めたな


711 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 00:59:19.73 ID:ZCgXSToLd.net
おい、ハヤシまだディスペルされてなかったぞ


712 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 00:59:19.74 ID:5w2b9sZ10.net
2期は、、、、もう少し進まなきゃ無ぇか、、、、、、
まぁ楽しめたよ乙アニメ


713 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 00:59:19.41 ID:oASrjW5R0.net
ランタ株がけっこう上がったな
でも酒場の飲み代が30ゴールド超えたら爆下げだな


714 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 00:59:31.36 ID:jzzOaZOe0.net
いい加減エアマナト離れしろよと


715 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 00:59:25.83 ID:MOXMbTvz0.net
マナトに始まりマナトで終わった感じ


716 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 00:59:25.96 ID:a0D8rxI40.net
最後のほう尺めちゃくちゃ余ってなかったか?







718 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 00:59:59.60 ID:JRCV4AFi0.net
ハルヒロが一番好きなのはマナトでしょこれw


727 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:00:53.51 ID:W4LbbNm90.net
>>718
ということはハル君が攻めなのか







720 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:00:04.92 ID:76Vcq2fK0.net
最後の最後に俺つええええええになりやがった


722 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:00:20.29 ID:AUd/YAwM0.net
つーかバック取った時点で脳天にナイフ刺せたんじゃね?


724 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:00:45.26 ID:LfUaL8420.net
デッドスポット戦はもはやギャグでしょあれ
ソードマスターヤマトをリスペクトしたんでしょ俺にはわかるよ


725 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:00:47.91 ID:6tIlGXP90.net
デッドスポット=サイヤ人
VS
ハルヒロ=遠野志貴

志貴の勝ち


726 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:00:48.02 ID:cTtx1OiD0.net
ハルヒロ:「遅ぇな……いや、俺が速えぇのか?」



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728 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:00:57.70 ID:oASrjW5R0.net
このアニメ十分面白かったけど何で原作とは変えたかわからん点が多いな


741 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:02:33.97 ID:9PRX0Uf70.net
>>728
変えたいうより、原作に監督がやりたいことぶっ混んだて感じ。







729 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:00:59.09 ID:aUfSek+X0.net
ゾディアっくんがランタ死ねとか言ってる奴の声代弁してくれるとは思わなかったわw







731 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:01:12.19 ID:Wr4oI38/0.net
いやー、良かったんじゃないでしょうか

でもラストでぬるっと出てきたマナトはちょっと怖かったです


744 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:02:52.68 ID:W4LbbNm90.net
>>731
マナトはアレだよ

スターウ○ーズの○ン・ケノービみたいなものだよ







732 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:01:12.38 ID:yjTsT1Ckr.net
ウィザードリィがネタらしいけどクリティカルヒットの設定をここで使うか?ってのは確かに思った
パーティー最高!からのースタンドプレーだからなんかチグハグだよね


734 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:01:25.47 ID:kF2KCClDp.net
主人公補正つえぇ
つか、ランタもしぶとい
小屋で一瞬兜復活してたのは物質転送能力なのか作画ミスなのか微妙だなー


735 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:01:27.66 ID:BKZbQ8b1d.net
ユメの素足に対する愛が伝わってきました







736 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:01:45.70 ID:Z9ckB1WV0.net
デッドスポット原作ではハルヒロ無視して他メンバー追いかけてった所を
線が見えて後ろからグサッだったのに・・・
正面からやりあって勝ったんじゃハルヒロ超人すぎるだろ


746 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:03:04.87 ID:Et8GiOvS0.net
>>736
全然違うんだなw
なぜ変えたんだ







737 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:01:54.05 ID:osTFeTvj0.net
あれって目を潰したから死んだの?
それとも剣を折ったから死んだの?


739 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:02:06.29 ID:jzzOaZOe0.net
クライマックスで大ボスを倒して大団円!…なんてやる作品だとは思ってなかったよ







740 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:02:19.67 ID:o/GYtLF20.net
最終回のランタは良かった
ただぞでぃあっくん?よく分からん


768 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:05:54.45 ID:Wr4oI38/0.net
>>740
あれ何の役に立つんだろうな







742 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:02:39.41 ID:76Vcq2fK0.net
そもそもアバンで既にランタが先週ラストの危機的状況を脱してるのが解せないんだが
どうやって切り抜けたんだよw


758 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:04:47.52 ID:PV226C860.net
>>742
悪運が強いので切り抜けられました、どうやって切り抜けたかは思いつかないけどな!(おわり)


764 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:05:13.22 ID:arP7ucT+0.net
>>742
あの崩落した足場で包囲されて近寄るなコラーからの脱出
正直すごすぎる
生き汚いなんて言葉で済ませていいものか







743 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:02:43.49 ID:Bzz1B36m0.net
流石のメリイさんもエアマナト見たら引くかな
しかしアレはいつかどうにかせねば


745 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:02:55.81 ID:cqQXN2Ab0.net
メリイさんかわいすぎてやばい
義勇兵紋章首に掛けてくれた後の屈託のない笑顔
今までのギャップもあってもうね、ああー結婚したいでも俺じゃなくてハルヒロとして


747 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:03:14.55 ID:ZCgXSToLd.net
絶対マナト出てくると思ったけど本当に出てきた。
期待を裏切らないで良かったよ、マナト。


748 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:03:25.17 ID:AUd/YAwM0.net
なんか最終話だけシホルの魔法が爆裂誘導ミサイルみたいになってたんだが


751 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:03:33.62 ID:N+dQrQUD0.net
そりゃ最終回だからだろ







753 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:03:57.79 ID:UHR8rQI10.net
賞金首なのに誰も倒しに行かないとかイミフ
一本道RPGですかな


773 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:07:34.71 ID:dRi488gi0.net
>>753
あの辺も謎が深まるな
30G欲しいパーティー幾らでもいるだろ
っていうかレンジたちはあれスルーしたのかw







754 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:04:00.61 ID:RtO0Qp9WM.net
主人公補正凄すぎだろ


755 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:04:00.78 ID:xcrYZOyo0.net
予算全然掛かってないから二期やれるな


756 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:04:36.78 ID:QyTWWQv80.net
マナト死ぬまで(1巻の前半)が長すぎたのとスポンサー様のせいだろうけど挿入歌糞演出がなければもっとよかった
ランタのキャラ改変はいいのかわるいのか微妙
見やすくなってストレスなくなったが、話の整合性がなくなった

ハルメリはよかったです(こなみ)


759 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:04:52.09 ID:76Vcq2fK0.net
メリイさんパルピロのこと好き過ぎだろ
でもパルピロはマナトのことが好きなんだ
諦めてくれ


761 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:05:03.64 ID:aUfSek+X0.net
最後まで雰囲気大事にしたね
なかなかよかったよ
やっぱりこのアニメの演出がなかったらここまで人気でなかったろう


765 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:05:47.08 ID:M474fNCt0.net
小屋でデッドスポットに追い詰められた時のランタの兜被った姿は何だったの?
直前まで被ってなかったから作画ミス?それとも敵の目を逸らす幻影でも使ってたの?
あそこのシーンはちょっと経緯がよくわからなかった


766 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:05:50.81 ID:6JtiLAJH0.net
どうやったらランタがあの状況から復帰できるんだ……


769 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:06:05.16 ID:rGyARFIk0.net
前回がランタの株上げ回なら今回はハルヒロの株上げ回だったわ
迷ってる中で周りが認めて自分に余裕ができたせいもあるんだろうが
レンジに素直に謝れたのはいい感じだったわ







772 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:07:16.26 ID:PV226C860.net
ゾディアックンはなんだったんだよあれ
普段は役立たずだけどこの危機的状況で役に立つ!みたいな感じかと思いきや
別に役に立たないままいつのまにか消えてるし

なんだったんだよあれ・・・


782 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:11:10.04 ID:yjTsT1Ckr.net
>>772
あれは絶望的状況の中孤独感に耐えられず
役に立たないと知りつつ話相手を求めて呼び出したんだろ
ユメが前振りしてたじゃねーか







774 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:07:49.47 ID:7qT6VlNT0.net
どうせ原作無視ならエアマナトがハルヒロ全快にした上にデッドスポット羽交い締めにしてハルヒロにトドメ刺させるとかすりゃ笑えるのに


775 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:07:53.07 ID:1q8I9e3l0.net
メリィさんのフィギュア出してください!


777 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:08:02.21 ID:Ew/Ia6eyp.net
ぞでぃあっくんは、パルプンテみたいなもんだ。
今回はハズレの効果でしたってオチ


778 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:08:56.40 ID:o/GYtLF20.net
デッドスポットが落ちた時に大ダメージ負ったとかもっとわかりやすくなにか欲しかったな
直死の魔眼についてはさんざん挟んでたんでまああれしかないだろうけど


780 :風の谷の名無しさん:2016/03/28(月) 01:10:40.46 ID:Z9ckB1WV0.net
ゾディアッくんは敵が近くにいると教えてくれるかもしれないし
教えてくれないないかもしれない
てかあんなにかわいいと思わなかったわ
てっきりもっと気持ち悪いもんだと




元スレ : http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/anime/1458758765/



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灰と幻想のグリムガル 第12話 3
灰と幻想のグリムガル 第12話 4
灰と幻想のグリムガル 第12話 5
灰と幻想のグリムガル 第12話 6
灰と幻想のグリムガル 第12話 7
灰と幻想のグリムガル 第12話 8
灰と幻想のグリムガル 第12話 9
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灰と幻想のグリムガル 第12話 12
灰と幻想のグリムガル 第12話 13
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4493 : No title
アニメにおけるデッドスポット君の撃破方法は ・目にヒット(あんまり重要でないってか半分いらん動作だが、これで両目が見えなくなるので着地から剣折るまでの間の応手防止には重要かもしれない) ・脳幹に一撃して平衡感覚を失わせて棒立ちからの崩れ落ちを確定させる ・崩れ落ちる前に剣折って倒れてくるところにぶち込み即死させる だな こういうクリティカルヒットもありかとある意味合点がいった
[ 2016/04/05 01:15 ] [ 編集 ]
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