あにまーーん


【蒼の彼方のフォーリズム】第12話(最終回)の感想まとめ【画像あり】

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第12話 「もっと…飛ぼう!!」
蒼の彼方のフォーリズム 第12話 1





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蒼の彼方のフォーリズム 第12話 2





212 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:31:06.12 ID:ePh6sw7n0.net
終わり良ければ全て良しだったね


214 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:32:37.45 ID:HW6sndtL0.net
主人公が最後まで空気だった


216 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:33:50.25 ID:6BBsqP5s0.net
優勝という結果は正直出来過ぎな気もするが、試合中はワクワクしながら見てたわ。
良い最終回だった。







218 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:34:39.09 ID:5F4x91lz0.net
バランサー解除とか競技としては規制ものだろw


228 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:38:00.11 ID:/QQUEoos0.net
>>218
試合後の検査で両者失格。みさきvsお姉様で再決勝戦?







219 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:34:44.99 ID:7O8pJgui0.net
いい最終回だったな。観てて燃えたわ


221 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:35:31.07 ID:py9CL/OA0.net
終わって見れば最高に面白かった、シャナの時もそうだったが、やはりクライマックスで本編内で流れる川田まみの歌声はキャラ達の激熱演出を更に向上させてくれるよな
やはりアニメ界には川田まみは必要な存在だと思うわ


222 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:35:31.63 ID:Ckd9NJKV0.net
乾さんかええじゃねえか







223 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:35:35.83 ID:lcfg5ZJxa.net
2-0からサキが次のブイ狙いに行ったけどあれ良いの?
次のブイ狙って良いのは前のブイ取った奴だけかと思ってたんだけど


241 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:41:09.56 ID:6BBsqP5s0.net
>>223
俺もちょっとあそこ引っかかったんだよな。
ショートカットした方は背中タッチするまでは次のブイ狙えないって認識だったが。
背中タッチされた場合も行っていいのかしらん?


251 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:45:48.87 ID:HMGyvm4z0.net
>>241
ショートカットした沙希がそのブイ間で明日香に抜かれる(明日香の方が次のブイに近い位置に来る)
この時点で沙希もブイ狙いに行けたはず







226 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:36:16.72 ID:ePh6sw7n0.net
晶也のFCスーツ
e00155172-1459186551


232 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:38:46.97 ID:x1RC0b4LK.net
>>226
晶也「アニメが終わってから本気を出す!」







229 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:38:02.84 ID:O1sz+CY60.net
プロフライサーカス民からしたら今回はちゃんとバードケージ攻略したってことでいいの?


230 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:38:23.32 ID:ZOjlcH11K.net
光の舞い・・・明日香、傾いてやがる


231 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:38:38.69 ID:cx55Umfg0.net
明日香ちゃんダメダメどころかスゴスゴじゃないの!


233 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:38:55.38 ID:b+hOo5nS0.net
後半が卍解 VS 卍解でワロタ
まぁ以前のハメ試合よりはよっぽどいいが


234 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:39:05.98 ID:wIPBivlz0.net
キャラクターのスキルが向上しているのが今一わかりづらかった
アスカもサキもブイをものすごい速度で交互にタッチしてあっというまに十数点たまるとか、
もっとあからさまな感じでよかったと思うわ


235 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:39:07.96 ID:yh1lN7ZA0.net
1対1に付き合う必然性や容易に背中をとるスピード
グラシュの設定などもう少し詰めれば説得力出たのかな
爽快なアニメではあった


236 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:39:33.94 ID:TjYdgfF60.net
明日香ちゃんは天空の覇者というより天空の魔王として降臨してたな
話術で競り合いに持ち込んで「もっと一緒に楽しもうよ♪」まるでどこぞの咲ちゃんだったもん
翠玉のリ・マージョンとか最後の逆転劇とか主人公補正ブースターONの効果が絶大で鳥肌だったわw


237 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:39:45.74 ID:py9CL/OA0.net
これからの大会とか倉科と乾の二強で絶対優勝出来ない大会が続く事になるな
あんなん他の選手無理過ぎるだろ、超次元いっとるやんけ
みさきならついていけそうな感じはするが







238 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:40:14.73 ID:i/klOzoe0.net
勢いは凄かったな。沈黙の美しさを競い合いの美しさに塗り替えるのもまぁ良かった
展開もシナリオもいいけど、まぁ1クールだし色々唐突感になってしまったのは少し残念
あと延長前のグリーンなんちゃらの無限ハメで点取らなかったのって
乾の攻撃が弱いのか明日香の防御が強いのか?それとも延長持ち越して圧倒的絶望感を演出したいイリーナの意図か?


254 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:47:33.63 ID:9PyTF8jd0.net
>>238
イリーナ「今までの楽しいFCの終わりですからカーテンコールを用意しましょう。そこでなすすべもなくやられる絶望を味わいなさい」







239 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:40:27.53 ID:/xhXsTC/0.net
面白かった
演出が上手いからか細かいこと気にしないで楽しめたと思う


240 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:40:48.29 ID:cx55Umfg0.net
今までフォーリズムって呼んでたの
これからはあおかなって呼びます


242 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:41:09.85 ID:6YrV5Dpn0.net
まずバランサー解除してその挙動をマスターすることから始めるのか
何と言うか違くね?


243 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:41:59.84 ID:cx55Umfg0.net
あおかの?


246 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:42:51.55 ID:py9CL/OA0.net
やっぱこういうシーンは紙芝居じゃ絶対描けないアニメでこそ活きるシーンだよなぁ
原作やってるやつからしたら大興奮なんじゃないか今回、紙芝居じゃたかが知れてるだろうし


248 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:44:31.38 ID:x1RC0b4LK.net
なんだ…やっぱり真藤さんは明日香にご執心じゃないか(震え声)







253 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:46:39.93 ID:sJMSi6ca0.net
結局バードケージそのものを破ってなくね?
明日香に釣られてバチバチしただけで


255 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:49:51.52 ID:6YrV5Dpn0.net
>>253
バランサー解除した後にスピードで千切ってたような


256 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:50:03.23 ID:O4JWG9vep.net
>>253
鳥籠よりすごいことしてる


264 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:57:35.42 ID:x6ACK7h50.net
>>253
そう。準決勝も決勝も乾さんが熱くなって向かってきてくれたから色々試合が動いたけど
逆に言えば物語のカギは彼女が握ってた。みさきは途中で悩んでたのが中途半端に投げ出されたし、
明日香さんに至っては超人なのでダメダメだとか悩む必要すらなかった
少し前のテニスのビッグ4のマレー以外が試合してるようなもんだったなw







259 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:53:26.46 ID:1GlIiXs60.net
明日香の乾さんだけに対してのタメ口を
もっと聞きたかった


261 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:55:08.30 ID:ysGo/9OR0.net
EDの各務先生はまたFCに戻ったってことでいいのかな


263 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:56:04.47 ID:6YrV5Dpn0.net
バランサー切って鳥籠やれば最強なんじゃね?


265 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:57:36.15 ID:VAst/aZF0.net
思えば今回が川田まみの歌声が聞ける最後の一話なのか・・・


266 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 02:59:17.10 ID:8kLUzEcC0.net
最後までよく分からん競技だったけどまあそこそこ楽しめた


267 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 03:00:10.29 ID:x6ACK7h50.net
もったいなかったね
欲張って2人ヒロインにしないでどっちかに絞って密度濃くしてれば良かったのに。
あんな仲良し決勝なら普通に同じ学校のWヒロイン決勝でもよかったんじゃないの


268 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 03:01:39.68 ID:6YrV5Dpn0.net
ヒロインってポジションいなかったように思える
明日香とかモロに主人公だろ


270 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 03:04:56.77 ID:x6ACK7h50.net
まあ青い海と空を飛んでる爽快感はあったからいいや
せっかく横浜の良い景色の所に住んでるのに部室にこもってる話よりは健全だろうw


271 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 03:08:28.37 ID:HW6sndtL0.net
主人公を競技に復帰させて準決勝に明日香対乾と主人公対みさきにして決勝で明日香対みさきのほうが主人公もヒロインも目立ててよかったと思う


272 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 03:10:14.14 ID:1GlIiXs60.net
FCがヒロインと考えればいいんじゃない?
FCを愛し楽しく飛ぶことを夢見た2人が楽しく飛んだ。
同時に競技の新たな可能性を示した。


277 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 03:16:59.24 ID:Xgy45ndx0.net
でも実際、安全のためにあるバランサーを解除してプレイする人間が増えたら
怪我人も多発してバランサー解除禁止のルールが追加されるよねそのうち







278 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 03:17:03.67 ID:Cn6ChIXDK.net
結構おもろかったけどやっぱり恋愛要素ほしかった。
じゃちょっくらゲーム買って佐藤院さん落としてくるわ(^o^)/


327 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 07:11:10.61 ID:XfgNX+X4d.net
>>278
(佐藤院さん√が無いなんて言えない……)



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280 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 03:17:21.36 ID:O4JWG9vep.net
バランサー切るのは前話で予想してだけど延長戦のサドンデスで明日香がダメな自分を克服して晶也がまたFCやって乾と仲良くやって真藤さんと先生が感動してて良かった







282 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 03:19:56.32 ID:x1RC0b4LK.net
明日香と乾が凄かったけど、それでも晶也と先生には勝てないんだろ?


285 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 03:25:50.10 ID:+kacVmxf0.net
>>282
キャプテン翼の日向くんが、プロに行ったら体幹が悪いとか言われてチャージ一発で倒されたりするようなものだな


293 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 03:37:34.15 ID:OHoGGMIF0.net
>>285
原作だと左右の筋力バランスが違いすぎるって理由で2部だか3部チームにレンタル移籍してたw







283 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 03:23:52.76 ID:Xgy45ndx0.net
そう言えばOPには出てた黒髪長髪の謎の人はついに出なかったな







289 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 03:32:36.42 ID:wIPBivlz0.net
せっかくいい感じのスポーツ作ったのに1作品だけで終わらすのもったいないな
キャラ変わってもいいから続編とか実際に遊べるゲームとか出してほしい


291 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 03:34:24.74 ID:2V533xpQ0.net
>>289
はいどうぞ



292 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 03:36:23.53 ID:wIPBivlz0.net
>>291おおお。やったぜ







290 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 03:33:23.42 ID:ZOjlcH11K.net
相手が攻撃した時はじっとしてるマナーwを破った明日香の勝利

この競技かなり無理矢理な設定細かく付けないと成立しないよね


294 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 03:41:16.98 ID:8LDJMskW0.net
今日の見て思ったんだけど
ゲームだと沙希のアヴァロンの第二形態って
バランサーを調整して生み出したじゃなかったっけ

切ったのは明日香が初めてだった気がするんだけど







296 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 03:42:45.43 ID:pRzbb4Ku0.net
野良試合とかじゃなくて道具を使った「競技」である以上
その道具の安全装置切った時点で失格だよなー


297 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 03:46:55.12 ID:NUwyKcF0a.net
>>296
それはそうだと思うわな
空でやる競技で全国ではまだ使用が認められてない地域もあるような技術だし危険すぎて失格にするべきだけど全部ノリで乗り切った


303 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 04:00:53.23 ID:+kacVmxf0.net
>>296
ルールに明記されてないからOKなんだろう
大体その辺のガバガバ感は、フィールド上下左右どこまで逃げていいんだよとか、
一点取ったら待ち最強っぽいけどなんで誰もやらんのとか、今更だろう







298 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 03:49:20.79 ID:N70ypMVX0.net
作画が回復してたな。最後の試合だけはかっこよく描けてたと思う







300 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 03:50:21.66 ID:Nx04UlHQ0.net
カットと言うが調整をリセットした状態だからあくまで調整の範囲内だろ


301 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 03:56:49.93 ID:pRzbb4Ku0.net
>>300
おまえ、いつもの10説明しないと理解できないヤツだろ?


305 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 04:04:54.99 ID:Nx04UlHQ0.net
>>301
実際にやったことは「グラシュを出荷状態に戻す」ということのようだが?







306 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 04:24:26.52 ID:zi59A26F0.net
最後の明日香の翼からの原作OPはやっぱ痺れるな
空中の球体の中での晶也の話とかはやっぱ無理か


309 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 04:53:27.40 ID:ewcug7nYd.net
結局美しいFC云々は乾たちが悪いんじゃなくて、弱くてついてけなかった他の選手が悪いってことだな
運動性能で圧倒してなきゃできない試合展開なんだから


310 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 05:00:40.37 ID:zi59A26F0.net
原作組はあのシーンが動いて見れるっていうのがいいと思った
アニメだけだと12話と短いからそうはならないんだろな
まじ明日香√の再現は良かったぞGONZO


311 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 05:20:40.88 ID:eVfYkhhRK.net
相手の反則負けかな?と思いきやそんなことはなかった
F1のレギュレーションみたいなのはないんかこの競技はw何でもアリか!

まあでも面白かったよ
女の子かわいいしいい日常アニメでした


313 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 05:22:18.40 ID:1wKEIv7z0.net
バランサーって安全装置の一つだろ?

それを切るってアイデアが蔓延したら運営側がたまらんよなw
次大会からは、当然禁止がかかると思うのに新しい可能性とか言われてもな


315 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 05:27:12.56 ID:rm69tNIf0.net
よくわからんけどバランサーオフで技使ったら脳みそシャッフルされそう


317 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 05:43:21.64 ID:FqUEenUCp.net
一定以上の大会でのみ解除可能なルールになるとかにはなりそう
高校まではダメとか非公式の大会じゃダメとか







318 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 05:47:15.08 ID:1wKEIv7z0.net
むしろプロ(在るのか?)とかの方が統一規格内で勝負しろ
って言われそうな競技じゃないかな?

とも思うがw どうなんだろ?


321 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 06:01:07.24 ID:ewcug7nYd.net
>>318
F1とかダウングレードするようなルール変更したら露骨に盛り下がってるし、
これから人気獲得したい新興スポーツとしては逆風吹くような規制はかけにくいだろう







319 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 05:47:20.71 ID:Xgy45ndx0.net
アマチュアボクシングなのに途中からずっとヘッドギア無しになった
リングにかけろみたい



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323 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 06:12:23.98 ID:Nx04UlHQ0.net
バランサーカットとは出荷状態
最初から付いている何かを外したという
イメージを持っているとしたらそれは間違い


353 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 08:50:03.53 ID:7wT0hQNXd.net
>>323
出荷時にはそのまま使われてもいいように、バランサー最強にしないとダメだろ…
んでバランサーオフは自己責任でっていう







324 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 06:15:34.40 ID:rAkLHAi40.net
明日香が非常に可愛かった
あとましろの声って毎回大久保瑠美か?って思わせるほど声似てた


329 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 07:13:16.07 ID:g0P1V5H60.net
あんなあからさまに出力が三倍増するようなものなら元部長は筋トレとかしてる場合じゃなかったな


330 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 07:16:31.33 ID:i/1Y3SgnK.net
アヴァロン製のグラシュはもっと特別な機能があると思いきや
飛んでる最中にバランサーオンオフに出来るだけなのね
途中でブレーキが踏めるか最初から最後までずっとアクセル全開で飛ばないと行けないかは凄く違うけど
オフ状態で飛べる乾さんが凄いってことに変わりないんだよね
その乾さんも訓練してやっと身につけた制御感覚を嘲笑うかのような明日香を見てバランサー開放の時代がくると錯覚する先生







331 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 07:29:43.94 ID:ZmmuY0TT0.net
速い人が何故速いのかよくわからん
グラシュの総出力はどれもほぼ変わらないんだろ?
それを加速とか最高速に振り分けってカスタマイズするってのはわかるけど
同じカスタマイズでも選手によって速い遅いがあるっぽい描写
体重が軽いと速いです。なら納得も行くが、そうでもないっぽいし、謎だ


360 :風の谷の名無しさん:2016/03/29(火) 09:06:36.12 ID:7wT0hQNXd.net
>>331
グラシュの制御の上手さで差が出るんだろうけど、その辺の描写もがさっぱりなんだよなぁ
体重差も考慮すると、男女別くらいしないとおかしいってなるしな




元スレ : http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/anime/1458874003/



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蒼の彼方のフォーリズム 第12話 3
蒼の彼方のフォーリズム 第12話 4
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蒼の彼方のフォーリズム 第12話 6
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